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autolink リングネーム よみがな 本名 団体 開発した技 得意技 関連深いレスラーを上げる。 関連するリンク トルネード・ジャーマン・スープレックス ノーザンライトボム パワースラム 捻り式バックドロップ 名前 連絡事項
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チャント 用語集トップへ戻る 『チャント(chant)』 詠唱、シュプレヒコール、唱和などを意味する単語。 「観客参加型」を提唱するWWE流の楽しみ方の一つで、大勢の観客が登場人物やセリフなどに対して 声を合わせて連呼することを指す。「コール」という表現がわかりやすいかもしれない。 ヒールレスラーの場合は単なるブーイングから脱し、独自のチャントを受けるのが一種のステータス。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9738242 ECW初期の過激なチャント もはや客もプロです。 東プロでは観客によるコメントという形で(ときにはフィルター機能を利用して)表現される。 「未熟者めが!」、「萃香乙」、「キャーイクサーン!!」、「(いっちゃうZE!)バカヤロー!」、 「厄いぜ!」、「F! O! O! L!」、「おーたむ! おーたむ!」など。 WWEでの有名なチャントとして、以下のものが挙げられる。 Let s Go ○○! 基本形。○○にはスターの名前が入る。「ぱんぱん、ぱぱぱん」と手拍子も入るのが定番。 Boring! 試合内容がつまらないときに発生。 Holy Shit!! ルミエール訳での「超すげぇ!」にあたる。 おもに高度差のある技の攻防など、衝撃的な事柄に対して発生する賛辞のチャント。 We Want Table! ECWルールなどで発生。文字通りテーブルを使って破壊技を見せてくれという意味合いのチャント。 「テーブルじゃあぁぁ!」 What? 会話の合間に入る観客の合いの手。 ストーンコールドの言葉に対し「はぁ?」「何だって?」という意味で使われていた。 Wooo! フレアーをはじめ、各レスラーが逆水平チョップ(ナイフエッジチョップ)をした際にファンが叫ぶ。 日本でもこれに似たようなコールがあるので、馴染み深いかもしれない。 W! O! R! M! スコッティ・2・ホッティの「ワーム」に対するチャント。ケンケンでの着地に合わせる。 You Suck!! カート・アングル(元WWE、現TNA)の登場曲に合わせて合唱。 「へなちょこ」など相手を罵声する際に用いるが、カートに送られるこのチャントはファンの愛情表現。 You Can t See Me! ジョン・シナ(WWE RAW所属)が「ファイブ・ナックル・シャッフル」を浴びせる時のチャント。 顔の前で手をヒラヒラさせながら客もこの言葉をチャントする。 このページを編集
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スレ番号 この技どんな技? 質問番号 432 レス番号 468 参考 セントーン 「セントーン」ってどう言う意味? 英語なのかな? セントーンとは背中から落ちる。簡単に言うとスッころぶという意味 編者注 一般的には「尻もち」と説明される。 関連するリンク 名前 連絡事項
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スレ番号 この技どんな技? 質問番号 558 レス番号 559 参考 デメキン・バスター S・デメキンのデメキンバスター教えて <デメキンバスター> 相手の両足を交差させてのフィッシャーマンバスター。 編者注 脚交差系のフィッシャーマン・バスターのハシリかもしれない。 関連するリンク 名前 連絡事項
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スレ番号 この技どんな技? 質問番号 617 レス番号 621 参考 キャメルクラッチ デルのキャメルはカバージョって呼ばれてるね。 キャメルクラッチ+スリーパーホールドって感じ。 サントのカバージョもこんな形だったの? <カバージョ> いわゆるキャメルクラッチ。聖者エル・サントがフィニッシュホールドとしてルチャマットに定着させた。息子のエル・イホ・デル・サントも決め技としている。 サントのカバージョは独特で、相手の鼻と口を自分の手で塞いでしまい呼吸をさせないようにしてギブアップを奪う。カバージョは馬の意味である。 編者注 スペル・デルフィンが2000年から毎年フィニッシュを変えるとして、フェイスロックとキャメルクラッチを合わせて「カバージョ2000」として公開した。 スリーパーホールド版が「カバージョ2001」。結局、2001で打ち止めしたらしい。ちなみに「カバージョ2003」は2人を一気にカバージョで決める物。 関連するリンク 名前 連絡事項
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ロイヤルランブル,RR プロレス用語 用語集トップへ戻る ROYAL RUMBLE 本来の意味ではWWEの特番『ロイヤルランブル』および、そのメインイベントとなる 『ロイヤルランブル戦』のことだが、 その『ロイヤルランブル戦』の試合形式である「時間差バトルロイヤル」を指すこともあり、 {東プロWikiにおいてはこちらの意味で表記している。} 本家ロイヤルランブルのルールは 全30名(第1回のみ20名)の選手が出場 事前抽選で出場順が決定。抽選No.1と2が試合開始時にリングイン。(厳密には抽選順に入場をするためNo.2が不意打ちなどが可能) No.3が試合開始後2分目に登場。以降90秒毎(ロイヤルランブルツアーなどでは60秒毎)に追加登場。 『トップロープを越えて両足がリング外に付いた時点で失格』(俗称ショーン・マイケルズルール。95年まではロープを越えて足がついたら程度だった) ノーDQマッチ。フォール・タップアウトが無く、凶器攻撃や試合権のない選手乱入による攻撃等は基本的にはスルー。 最後まで生き残った選手に最大の特番"レッスルマニア"出場権及びWWE3番組がそれぞれ管理しているタイトルのいずれかへの挑戦権が確定する。 30名ものスーパースターが一同に登場し、うち2,3名はレジェンド枠として往年のスーパースターがピンポイント参戦する。 次選手が登場する10秒前からカウンターが表示されるため観客から大カウントダウンが起こる。 0と同時にスーパースターのテーマソングがかかり、バックステージの光景が公開されてない場合はそこで初めて誰が登場するかが分かる仕組みになっている。 試合中のリング上で普段のタッグが仲違いしたり、逆に抗争状態の二人が共通の敵を協力して倒そうとしたり、 ビッグショーのような巨大な相手を全選手が結託して排除しようとする通称アンドレ哲学が起こったりなど 2008年で21回の歴史を誇る四大特番の一つであり毎年1月に開催される。 前年11月の同じく四大特番"サバイバーシリーズ"と、3月に開催される世界最大の特番"レッスルマニア"の間に位置するため 前後の本放送を含めて伏線を盛り込むに適した試合形式であるといえる。 世界中様々な団体で特別な試合として使われるロイヤルランブル方式は 過去の結果や統計、抽選番号が非常に重要な意味を持っていることが多い。 特に本家ロイヤルランブルでは過去21回の試合内容によって流石とファン納得のテンプレートが完成されており 番宣段階で『数字が全てを物語る』と強くアピールする程。 その数字・ジンクスを打ち破る事が出来るか否か、これが毎年の見所となっている。 東プロの時間差バトルロイヤルと本家RRとの違いは人数だけではない。 それは東プロで過去に行われた様々な試合形式でも、『最後の生き残り』を決める方法だけはOtTRが使われておらず、 ピンフォール・タップアウトによる決着がなされるという点があげられる。 ぶっちゃけてファイプロの仕様だったりもするのだがかえって味が出る試合内容になると評判でもある。 このページを編集
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Exボス、Phボス 東方Project用語 用語集トップへ戻る 東方Projectは、基本的に全5面もしくは6面であるが、それをクリアすると 選択できるようになるExtraというモードがあり、そこに登場するボスを 「Extra面ボス」略して「Exボス」と呼ぶ。 当然ながら基本面のラスボスよりもさらに強力・華麗な弾幕を展開するボスには、 そのテーマ曲とともに熱狂的とも言えるファンが多い。 旧作・最新作を除く1人用弾幕STGの形態をとっている各作品のExボスは以下の通り。 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devilにおけるフランドール・スカーレット 東方妖々夢 ~ Ancient Templeにおける八雲藍 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.における藤原妹紅 東方風神録 ~ Mountain of Faith.における洩矢諏訪子 なお、以下に挙げる東方Project作品における最終ボス的扱いのキャラについても、 ファンの間ではExボスと同等の扱いを受けることが多い。 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.の四季映姫・ヤマザナドゥ 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.の伊吹萃香 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.の比那名居天子 東方プロレスにおいても、これらExボス(およびそれに同等するボス)は、当然ながら 強力なレスラーとして参加している。(一部除く) なお、妖々夢 ~ Snow or Cherry Petalのみ、Extraモードのさらに上に Phantasmモードというさらに高難度の面があり、そこに満を持して登場する 八雲紫はPhボスと呼ばれ、二次創作においては異変の黒幕的存在として扱われることも多々ある。 (後の文花帖ではExにランクされている) 時折話題に上る『Exアリス』というのは、東方怪綺談 ~ Mystic Square.のExtraStageに登場した アリスのこと。ただし、いわゆる旧作での登場なので、ある意味「なかったこと」にされているが、 現在のアリスは常に「本気を出していない」状況(これは公式設定)なので、その実力はExボスクラス なのではないか、と言う者もいる。(とは言え、幻想郷では本気を出している者などほとんどいないので、「本気」談義自体が意味を持たないかもしれない) なお、旧作のExボスで現在の作品にも登場しているのはアリスのみである。 (余談として、東方Projectではないが「西方秋霜玉」のEx中ボスには魔理沙、Exボスとして霊夢が出演している。主人公はExボスに匹敵するということか) また、『Exルーミア』については、全くの二次設定。「髪に付けているリボンは封印で自分でも触れない」という 公式設定があり、そこから、「それではリボンを解いたらすごく強いのでは?」 という話が広がったもの。 (↑とは別人の追記) Exボスは東方ファンの大部分を占めるイージーシューター~Exシューターにとって作品最強の存在であり、ニコニコ動画の投稿者や視聴者のマジョリティーはExに登場するキャラクターを通常面のキャラクターより上に位置づけている。しかしハードシューターやルナシューターにとっては安定して倒せるExボスがラスボスと同じ強さに設定されていることに違和感を感じるだろう。東方の生みの親であるZUN氏も当然ルナシューターなので、一般に浸透している一次設定と作者が意図した設定がずれているのである。 結局本人がどう受け取るかであって、どちらの設定も正しい。ただ度が過ぎる妹様信仰などはネットの向こうでルナシューターに苦笑されていることだろう。 (同様の傾向として、紫最強説や蓬莱人最強説等が挙げられる) 結局のところ、幻想郷に最強クラスは数多居れども絶対的最強というものは存在せず、(『さいきょう』はいるかもしれないが) 各々の力が拮抗して幻想郷のパワーバランスが作られているのであろう。 このページを編集
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autolink 【技名】 シュバイン 【読み】 しゅばいん 【別名】 Gammaスペシャル 【大分類】 水車落とし 【中分類】 シュバイン 【小分類】 シュバイン 【開発者】 CIMA 【得意とするレスラー】 【変形技】 コウモリ吊り落とし 【進化系】 シュバイン固め、ブラック・メフィスト 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 【返し技】 解説 CIMAのフィニッシュホールド。垂直落下式水車落としなどと呼ばれる事もある。 水車落としの要領で相手を右肩に担ぎ上げる。 両手で相手の両膝の辺りを抱える。 相手の両腿が肩の上に乗るぐらいまで相手を後方へずらす。 相手を右側に振り、相手の頭が腰の右の辺りに来るようにする。 相手の首を右腕で抱える。 そのまま軽く助走し前方へ飛び上がり、尻もちをつくようにマットに落ちる。 落ちる寸前に左手で抱えている相手の右脚を離し、右腕で抱えている相手の首をホールド。 相手は背中、首からマットから落とされる。 リアリティチェックとよく似ているが、組みつき方が水車落としかリバース・スープレックスかの違い。 歴史 CIMAのフィニッシュホールド。メキシコ修業時代にタックルからドン・フジイを持ち上げた時に足を滑らせ尻もちを付いた事が開発のきっかけとなった。(参考:ノーザンライト・ボム) CIMAは日本上陸以来マッドスプラッシュをフィニッシュとしていたが、両膝の故障により、それに代わるフィニッシュとして利用するようになった。 名前の由来はCIMAが好きなバンドのBUCK-TICKの関連で、メンバーの一部が組んだバンド名より。ドイツ語で「豚」の意。 リアリティチェックとよく似ているが、フォームが異なる点についてのエピソードとして、以下の様な話が有る。 CIMAが丸藤正道に「(リアリティチェックをフィニッシュに用いている)モデストさんに「パクったみたいでゴメン」と伝えといて」とお願いした。 関連するリンク リアリティチェック E.V.O WA4 名前 連絡事項
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東プロ補足情報コーナー こちらでは用語解説コーナーからあふれ出したまとまった情報のうち、 特に本放送を楽しんだ後に調べ、再放送を確認されるとより一層楽しめる情報群を 掲載しております。 更新タイミングは東プロWiki編集ガイドライン・1番に該当しています。 不明な点は東プロファンBBS"Wiki意見スレ2"をご利用ください 東プロ固有技の元ネタ一覧 東プロ選手の放つ印象的な技の数々。 その技の源流・元名称を調べるならこちら。 放送BGM一覧 試合会場内や本放送中に使われたあの選手のあのテーマ、 タイトルを調べたりするならこちら。 このページを編集
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リストクラッチ式 技名・接頭語 用語集トップへ戻る 投げ技を試みる際、相手の腕を掴み相手自身の股下に置き受身を取れなくした状態のホールドの接頭語。 その体制からの投げ技に『リストクラッチ式~~』の名称がつく。 通常の発動と違い受身がほぼ取れない首や肩、背中から落ちる傾向が強いため危険度・説得力ともに跳ね上がる。 東プロでは魔理沙のスターダスト・レヴァリエがこのリストクラッチ式になる。 ただでさえ受身が取れない技を、更に垂直落下式にする気迫、 スターダスト・レヴァリエのオリジナル"スターネス・ダストα"の使い手であるNOAH所属秋山準選手ですら多様はしない、 (むしろ直撃した相手が長期離脱したことを受けて原型スターネス・ダストαはその後一度も解禁していない) それにも関わらず積極的に仕掛ける、場外でも狙う等 魔理沙の異常なまでの勝負欲とパワーが象徴される技といえる。 このページを編集